Cg教程:可编程实时图形权威指南 发表于 2017-03-23 | 分类于 日志 | 暂无评论 Shader - 着色器,是可以在GPU上运行的程序,分为顶点着色器和片段着色器(像素着色器)。编写Shader的编程语言主要有三种:GLSL - 用于OpenGLHLSL - 用于Direct3DCg - 微软和NVIDIA合作开发的,可用于OpenGL和Direct3D